Remap

Remap算子根据传入的特定映射关系,将图像按照输入信息进行重映射,可以应用于图像在2D空间、3D空间各种变换的场景。 该算子相较于特定的图像变换算子,例如transpose、resize,由于加速实现不同,通常在执行效率上更低一些。

算子效果

输入图像参数输出图像
image-image

原理

重映射算子的原理为根据传入参数map中的映射关系将输入图片重新排布在输出图片上,实现图片的重构,主体公式如下:

dst(x,y)=src(mapx(x,y),mapy(x,y))dst(x,y)=src(map_x(x,y),map_y(x,y))

其中, dstdst 是输出图片,srcsrc 是输入图片。

image

API接口

int32_t hbVPRemap(hbUCPTaskHandle_t *taskHandle, hbVPImage *dstImg, hbVPImage const *srcImg, hbVPMapWrap_t mapWrap);

详细接口信息请查看 hbVPRemap

使用方法

// Include the header #include "hobot/hb_ucp.h" #include "hobot/vp/hb_vp.h" #include "hobot/vp/hb_vp_remap.h" // init remap param hbUCPSysMem custom_mem; hbUCPMallocCached(&custom_mem, width * height * sizeof(double) * 2, 0); hbVPRemapParam param; param.srcHeight = height; param.srcWidth = width; param.mapHeight = height; param.mapWidth = width; param.mapPhyAddr = custom_mem.phyAddr; param.mapVirAddr = custom_mem.virAddr; param.dataType = HB_VP_IMAGE_TYPE_F64C2; param.interpoType = HB_VP_INTER_LINEAR; // init param hbVPMapWrap_t vp_map_wrap{nullptr}; // create map hbVPCreateMapWrap(&vp_map_wrap, &param, HB_UCP_CORE_ANY); // init Image, allocate memory for image data hbUCPSysMem src_mem; hbUCPMallocCached(&src_mem, src_stride * src_height * 3 / 2, 0); hbVPImage src_img{HB_VP_IMAGE_FORMAT_NV12, HB_VP_IMAGE_TYPE_U8C1, src_width, src_height, src_stride, src_mem.virAddr, src_mem.phyAddr, reinterpret_cast<char *>(src_img.dataVirAddr) + src_stride * src_height, src_img.dataPhyAddr + src_stride * src_height, src_stride}; hbUCPSysMem dst_mem; hbUCPMallocCached(&dst_mem, dst_stride * dst_height * 3 / 2, 0); hbVPImage dst_img{HB_VP_IMAGE_FORMAT_NV12, HB_VP_IMAGE_TYPE_U8C1, dst_width, dst_height, dst_stride, dst_mem.virAddr, dst_mem.phyAddr, reinterpret_cast<char *>(dst_img.dataVirAddr) + dst_stride * dst_height, dst_img.dataPhyAddr + dst_stride * dst_height, dst_stride}; // init task handle and schedule param hbUCPTaskHandle_t task_handle{nullptr}; hbUCPSchedParam sched_param; HB_UCP_INITIALIZE_SCHED_PARAM(&sched_param); sched_param.backend = HB_UCP_DSP_CORE_0; // create task hbVPRemap(&task_handle, &dst_img, &src_img, vp_map_wrap); // submit task hbUCPSubmitTask(task_handle, &sched_param); // wait for task done hbUCPWaitTaskDone(task_handle, 0); // release task handle hbUCPReleaseTask(task_handle); // release map hbVPReleaseMapWrap(vp_map_wrap); // release memory hbUCPFree(&custom_mem); hbUCPFree(&src_mem); hbUCPFree(&dst_mem);